VULKAN siap gantikan Open GL dan DirectX pada Game ?

Baca juga :

VULKAN siap gantikan Open GL dan DirectX - Andro01. Vulkan API sudah cukup lama diperkenalkan tepatnya pada konferensi game developer(GDC) pada tahun 2015 lalu oleh Khronos Group, dan sudah banyak Game developer yang menerapkan sekaligus mendukung penuh API Vulkan . lalu apa saja kelebihan API Vulkan ini jika dibandingkan dengan Open GL dan DirectX ? berikut adalah video perbandingan Vulkan dengan Open GL pada Game Need For Speed.

Di situ bisa terlihat pantulan cahaya pada Mobil dengan API Vulkan lebih terlihat realistis artinya bukan hal yang mustahil nantinya Game sekelas console akan hadir juga di Smartphone. Pada Game PC sudah ada Dota 2,Quake,Doom yang telah dikonfirmasi mendukung API(Application Programming Interface) terbaru ini. Sedangkan pada Game Smartphone ada Vain Glory berkat kerjasamanya dengan Samsung yang di konfirmasi oleh AI Designer Vain Glory yaitu Tommy Krul. Karena dengan API Vulkan evil engine akan dapat bekerja lebih responsif dan lebih hemat baterai dikarenakan Optimasi akan dapat semakin dekat dengan Hardware artinya Programmer akan lebih leluasa untuk mengoptimalkan Game mereka tidak hanya pada lini Software tapi juga Hardware.




Vulkan diklaim akan mampu mendongkrak performa rendering 30% sekaligus membuat suhu pada GPU cenderung rendah dan hemat daya, berdasarkan hasil benchmark dan uji ketahanan dengan membebani kedua GPU dengan memaksa untuk merendering graphic pada resolusi tinggi, berkat tidak adanya error checking pada API Vulkan  memungkinkan kerja GPU lebih rendah sekaligus akan lebih mengutamakan proses rendering. Dua vendor raksasa yaitu Nvidia dan AMD pun sudah menambahkan Vulkan API ini kedalam driver terbaru mereka. Bagi yang belum update driver silahkan update sekarang juga untuk merasakan performa dari API terbaru ini. Sedangkan untuk Smartphone hanya Samsung S7 yang saat ini di ketahui mendukung penuh API Vulkan.